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Patch 1.0.6 15/04/2015

 
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Guimodas
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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 18:55 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Voici les liens utilisés pour ce résumé, oui j'ai piqué le premier sur un thread des CB mais chut
https://sites.google.com/site/smashustuff/
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/32oh35/super_smash_bros_4_v106_… (merci Monstross)
http://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-thread-updated-we…

Pour les rééquilibrages ça donne: (pas complet, j'éditerais quand y'aura du nouveau)


Diddy Kong
Air + haut : Dégâts 8% -> 6% Knockback réduit
Air + avant : Dégâts 12/10% -> 10/8% Knockback réduit
Lancer vers le haut : Dégâts 10% -> 8% Knockback réduit
Lancer vers le bas : Dégâts 7% -> 6% Hitstun réduit
B + côté (kick) : Dégâts 14/12% -> 12/10% Knockback réduit
B + côté (grab) : Dégâts 12% -> 10% Knockback réduit
Banane (lancer) : Dégâts 7% -> 5%
Forward Smash: plus de ending lag et knockback réduit

Donkey Kong
Le neutral B se charge plus rapidement
Les Fair et Dair sont plus rapides
Le side B casse les boucliers chargés

Bowser
Knockback augmenté
sur la plupart des attaques

Bowser Jr.
Le Forward Smash a une plus grosse hitbox
Les coups du jab se suivent correctement

Little Mac
Forward Smash et Up Smash ont plus de knockback
Le K.O PUNCH ne repousse plus en arrière si le coup est raté de peu
Down Smash fait 1% de moins
La jauge du K.O PUNCH met plus de temps à se remplir 334% -> 350%
Le scaling du ragemode a été réduite
Le dash attack va moins loin

Dracaufeu

B + côté : Dégât affligé à soi-même 9% -> 10%
Buff de l'up throw : Dégâts 8% -> 11%
B + haut : knockback augmenté

Dr. Mario
Air + avant : Dégâts 16 -> 17%
Up Smash: a une nouvelle trajectoire qui touche sur les côtés
B + bas: a moins de landing lag


Falco
Up Smash: le premier coup ne fait plus rater le second

Rondoudou
Fleur du Repos : Dégâts 35% -> 37%

Ganondorf

Jab : Dégâts sur le sweetspot 8% -> 10%, sinon 6% -> 7%
Forward Smash: moins de ending lag

Amphinobi
s'est fait nerf
Air + bas est plus rapide

Mario
Le Back Throw a plus de knockback
Le uptilt a plus de knockback

Luigi
Les boules de feu scale en dommage au fur et à mesure de leurs traversées comme celles de Mario au lieu d'infliger 6% tout le temps
 6% au milieu
et début, 5% à la fin

Mr. Game&Watch
Le uptilt envoie diagonalement vers l'arrière de G&W au lieu de vers le haut

Mega Man
Le Leaf Shield, B + bas, se lance plus rapidement

Kirby

Lancer vers le bas : Dégâts 6% -> 10%
B neutre (aspire) : Plus rapide
Le marteau, side b, a moins d'ending lag

Meta Knight
Bug de landing lag sur le B + bas corrigé

Link
B + haut pas chargé : Dégâts 12% -> 14%; chargé au max : Dégâts 19% -> 22%
Le jab infini a été enlevé
Nerf du jab cancel

Down/Up throw ont moins de knockback
Le second coup du up smash ne se
rate plus
Le Bouclier Hylien bloque maintenant les lasers de Fox et Falco

Link Cartoon
Knockback du Down Smash réduit
Le Bouclier Hylien bloque maintenant les lasers de Fox et Falco

Zelda
Le Forward Smash piège mieux l'adversaire durant toute la durée du coup
B + bas: un peu moins de endlag, le Phantom détruit met 6sec->9sec à se régénérer, le Phantom reste 1/4 de seconde de plus après avoir attaqué

Olimar
Problème du dash grab corrigé (YEEEESS)

Lucina

Air + avant, Tilt + bas, Smash avant, Second hit du smash bas, Shieldbreaker non chargé : Dégâts  ~+0.5%
Shieldbreaker chargé à fond : Dégâts ~+1% avec plus de knockback (dans les deux cas ?)

Pikachu
Le ledgegrab a 12 frames de plus

Yoshi
L'attaque pour revenir sur le stage lorsqu'on est raccroché à un rebord a moins d'ending lag

Pac-Man
Grab : Animation plus rapide
Le Villageois ne peut plus pocket son trampoline

Daraen
Le windjab est plus rapide et les coups se suivent mieux
Backthrow : Dégâts 12% -> 11%
Les tomes ne disparaissent plus lorsqu'ils tombent sur une plateforme

R.O.B.

Lancer vers le haut : Knockback réduit

Samus
Knockback du downthrow réduit (on peut voir ça comme un buff vu qu'on pourra mieux follow up)
La vitesse du missile normal du side b est augmenté
Dair sweetspot : Dégâts 12% -> 14%
Ftilt est plus rapide, a quatre hitbox et 2 nouveaux sweetspots Dégâts 7%-> 8%
Le jab est plus rapide

Harmonie & Luma
PV du Luma : 52% -> 48%
Second coup du Down Tilt du Luma : 3% -> 4%

Sheik

Air + arrière : Dégâts 11/10/5% ->8/7/5% Knockback réduit
Down Tilt : Dégâts 7,5% -> 5%

Villageois
Durée de l'arbre: 14sec -> 12sec

Shulk
"All Monado" glitch enlevéExemple du glitch en action
Back Slash a maintenant un spike

Sonic

Lancer vers l'arrière : Knockback réduit

Neutral B chargé au max : Dégâts 10% -> 7%
Le neutral b ne cible que les joueurs désormais, et plus les persos non joueurs (ex: Luma, projectiles de Duck Hunt)
Le Villageois ne peut plus pocket son ressort (up b)

Peach

Trajectoire du Down throw légèrement modifié (environ 5 degrés)

Mii Epeiste

Tilt + bas : Dégâts 6% -> 8%
Air + neutre : Dégâts 5% -> 8%
Hero Spin (Custom Up B 3) pas chargé : Dégâts 12% -> 14%; chargé au max : Dégâts 16% -> 19%

Mii Boxeur
Back Air : Dégâts 12% -> 10%
Forward Air : Dégâts -2%



Traversée de Lylat:
On ne se fait plus "Lylaté" par les rebords du terrain maintenant, on pourra le pick en IT
https://www.youtube.com/watch?v=_1KfENM50ME
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Dernière édition par Guimodas le Ven 17 Avr - 00:17 (2015); édité 17 fois
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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 18:55 (2015)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 20:06 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Post Reddit: https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/32oh35/super_smash_bros_4_v106_patch_notes_compilation/
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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 21:12 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Merci Mons, je vais essayer d'update la liste avec les trucs confirmés, ça va être long
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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 22:09 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Merci mon guimo 
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MessagePosté le: Mer 15 Avr - 23:19 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

J'ai rajouté des trucs pour Donkey Kong, Bowser Jr., Little Mac, Mario, Luigi, Mr. Game&Watch, Zelda et Sonic
Et un petit truc sur le stage de Lylat
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 11:17 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Double post soz

Changements pour Dracaufeu, Sonic, Zelda, Link, Peach, Daraen, Mii Brawler, Pac-Man et Mega Man rajoutés
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 12:09 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

merci pour la liste les mecs, il y a pas mal de chose qui change. surtout le down de DDK. 

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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 12:30 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Petite update sur Kirby, Yoshi et Link Cartoon
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 19:54 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Double post encore

Quelques changements sur Link, Olimar, Harmonie&Luma, Sonic.
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 23:29 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

A part le jab cancel, Link n'a pas bougé. Il a meme était un chouya  up 


Sinon le bas + b de sheik n'a pas changé ?  Moi j'ai l'impression qu'il va moins loin.


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MessagePosté le: Ven 17 Avr - 00:18 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Nerf sur le fsmash de Diddy et le dtilt de Sheik confirmé 
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MessagePosté le: Ven 17 Avr - 13:39 (2015)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015 Répondre en citant

Patch Notes/Changes in Smash Wii U 1.0.6

https://www.youtube.com/playlist?list=PLlIHVxA7UoL2me49_ivTfSPeXn0_7PSOC


tous les persos ne sont pas encore la, mais ça viendra.




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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:06 (2017)    Sujet du message: Patch 1.0.6 15/04/2015

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